মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস বিকাশকারীরা টক অস্ত্র পরিবর্তন - প্রথমে আইজিএন

Feb 26,25

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: অস্ত্র টিউনিং এবং ডিজাইন দর্শন

প্রতিটি নতুন মনস্টার হান্টার কিস্তি সহ, খেলোয়াড়রা আগ্রহের সাথে একটি নতুন প্রসঙ্গে তাদের প্রিয় অস্ত্রগুলির অভিজ্ঞতা অর্জনের প্রত্যাশা করে। এক বিরামবিহীন শিকারের অভিজ্ঞতার লক্ষ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অস্ত্র নকশার জন্য অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগগুলি উপস্থাপন করে। উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি বোঝার জন্য, আমরা কানাম ফুজিওকা (আর্ট ডিরেক্টর এবং এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর, এছাড়াও প্রথম মনস্টার হান্টার গেমের পরিচালক) এবং ইউয়া টোকুদা (ওয়াইল্ডস ডিরেক্টর, মনস্টার হান্টার ফ্রিডম থেকে জড়িত) সাক্ষাত্কার নিয়েছি।

%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%

বিরামবিহীন শিকার এবং অস্ত্র সামঞ্জস্য

ওয়াইল্ডসের বিরামবিহীন মানচিত্র এবং গতিশীল আবহাওয়ার জন্য উল্লেখযোগ্য অস্ত্রের সমন্বয় প্রয়োজন। টোকুদা হালকা এবং ভারী বাগানগুলিতে পরিবর্তনগুলি এবং ধনুকের পরিবর্তনগুলি হাইলাইট করেছে, traditional তিহ্যবাহী বেস-প্রতিস্থাপন মেকানিক ছাড়াই সীমাহীন গোলাবারুদ এবং আবরণগুলির চ্যালেঞ্জকে সম্বোধন করে। সমাধানটি গেজ ম্যানেজমেন্টের আশেপাশে ভারসাম্য বজায় রাখার সাথে জড়িত ছিল, এখনও শক্তিশালী গোলাবারুদ তৈরির জন্য প্রাক-প্রস্তুত বা ক্ষেত্র-সংগ্রহের উপকরণগুলির ব্যবহারের অনুমতি দেয়।

ফুজিওকা ভিজ্যুয়াল বর্ধনের উপর জোর দিয়েছিল, বিশেষত বাগান চার্জিং অ্যানিমেশনগুলির জন্য, অ্যানিমেশন বিশ্বস্ততায় প্রযুক্তিগত অগ্রগতি প্রদর্শন করে। প্রাকৃতিক অস্ত্রের ট্রানজিশনের উপর ফোকাস, এমনকি নিষ্ক্রিয়তার সময়ও, গেমপ্লেটির তরলতা বাড়ানোর জন্য অস্ত্র ছাড়াই নির্বিঘ্ন নিরাময় আইটেম ব্যবহারের জন্য অনুমতি দেয়।

ফোকাস মোড এবং ফোকাস ধর্মঘট

ওয়াইল্ডস ফোকাস মোডের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, আক্রমণগুলির সময় দিকনির্দেশক আন্দোলন সক্ষম করে। ফুজিওকা এই বৈশিষ্ট্যটিতে বিনিয়োগ করা উন্নয়নের প্রচেষ্টাটি তুলে ধরেছিলেন, যার লক্ষ্য খেলোয়াড়দের কল্পনা করা যুদ্ধের শৈলী উপলব্ধি করা। ফোকাস স্ট্রাইক সিস্টেমটি একটি নির্দিষ্ট দানব দেহের অংশে জমে থাকা ক্ষতির দ্বারা ট্রিগার করা, প্রতিটি অস্ত্রের ধরণের জন্য অনন্য অ্যানিমেশন সহ ধ্বংসাত্মক আক্রমণগুলির অনুমতি দেয়। প্রাথমিক ওপেন বিটা টেস্টিং ফোকাস ধর্মঘটের কার্যকারিতাতে ভারসাম্যহীনতা প্রকাশ করার সময়, অস্ত্রের স্বতন্ত্রতা বজায় রাখার সময় শক্তি মানক করার জন্য সামঞ্জস্য করা হয়েছিল।

ক্ষত ব্যবস্থা, ফ্লিনচিং এবং অংশ ভাঙ্গার পাশাপাশি কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে। পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া সহ বিভিন্ন উপায়ে ক্ষত তৈরি করা যেতে পারে এবং অনন্য পুরষ্কারের দিকে নিয়ে যেতে পারে। ফোকাস মোড এবং ফোকাস স্ট্রাইকগুলির বর্ধিত ক্ষতির সম্ভাবনা থাকা সত্ত্বেও সন্তোষজনক প্লেটটাইমগুলি বজায় রাখতে মনস্টার স্বাস্থ্য এবং দৃ ness ়তা সামঞ্জস্য করা হয়েছিল।

অস্ত্র উন্নয়ন প্রক্রিয়া

উন্নয়ন দলটি একটি পর্যায়ক্রমে পদ্ধতির ব্যবহার করে, দুর্দান্ত তরোয়াল দিয়ে প্রোটোটাইপ হিসাবে শুরু করে, তারপরে তরোয়াল এবং ield াল এবং ভারী বাগুনের মতো অস্ত্রগুলিতে পুনরাবৃত্তি করে। কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতা উভয়ই বিবেচনা করে শিল্পী এবং অ্যানিমেশন ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করে ছয় পরিকল্পনাকারীর একটি দল। গ্রেট তরোয়াল বিকাশ অন্যান্য অস্ত্রের নকশাকে অবহিত করেছিল, ভারসাম্যপূর্ণ, বহুমুখী প্রত্নতাত্ত্বিক হিসাবে এর ভূমিকার উপর জোর দেয়।

ফোকাস স্ট্রাইক সিস্টেম, একটি অভিনব সংযোজন, প্রাথমিক নকশার সময় অগ্রাধিকারযুক্ত অনুভূতি এবং ভিজ্যুয়াল প্রভাব। গ্রেট তরোয়াল, একজন অলরাউন্ডার হয়ে, অ্যানিমেশন বিকাশের ভিত্তি হিসাবে কাজ করে, সিরিজের মধ্যে এর historical তিহাসিক তাত্পর্য প্রতিফলিত করে। এর ইচ্ছাকৃত, ভারী টেম্পো দ্রুত অস্ত্রগুলির নকশাকে প্রভাবিত করেছিল, বৈশিষ্ট্যযুক্ত মনস্টার হান্টার গেমপ্লে অনুভূতি বজায় রাখে।

অস্ত্রের স্বতন্ত্রতা এবং ভারসাম্য

বিকাশকারীরা অভিন্ন ব্যবহারের স্বাচ্ছন্দ্যের চেয়ে অনন্য অস্ত্রের বৈশিষ্ট্যগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছেন। ভারসাম্যপূর্ণ অভিজ্ঞতার লক্ষ্য রেখে তারা অস্ত্রের মধ্যে অনিবার্য জনপ্রিয়তার বৈষম্যকে স্বীকার করে। তারা একজাতীয় কর্মক্ষমতা না করে পৃথক অস্ত্রের শক্তি এবং প্লে স্টাইলগুলি হাইলাইট করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল। উদাহরণস্বরূপ, শিকারের শিংটি কেবলমাত্র ক্ষতির আউটপুটকে সর্বাধিককরণের পরিবর্তে অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ এবং শব্দ-ভিত্তিক ক্ষতির আশেপাশে ডিজাইন করা হয়েছিল। ওপেন বিটা প্রতিক্রিয়া সামঞ্জস্যের দিকে পরিচালিত করে, নিশ্চিত করে যে কোনও একক অস্ত্র মেটাকে প্রাধান্য দেয় না।

দুটি অস্ত্র বহন করার ক্ষমতা আরও কৌশলগত গভীরতা বাড়ায়, পরিপূরক অস্ত্র সংমিশ্রণের জন্য অনুমতি দেয়। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের অনুরূপ সজ্জা ব্যবস্থাটি দক্ষতা কাস্টমাইজেশনের জন্য অনুমতি দেয়, একক দক্ষতার সজ্জা তৈরির জন্য আলকেমি যুক্ত করার সাথে দক্ষতা অর্জনের বাধা দূর করে।

বিকাশকারী দৃষ্টিভঙ্গি

টোকুডা, দূরপাল্লার অস্ত্র এবং অভিযোজিত তরোয়াল এবং ield ালকে সমর্থন করে, মুক্তির পরে সমস্ত অস্ত্র অন্বেষণ করার অভিপ্রায় প্রকাশ করেছিলেন। ডেডিকেটেড ল্যান্স ব্যবহারকারী ফুজিওকা, ওয়াইল্ডসের মধ্যে ছোটখাটো অবস্থানগত সমন্বয়গুলিতে উন্নতি উল্লেখ করেছেন, ল্যান্সের গেমপ্লে বাড়িয়ে তুলেছেন। ওপেন বিটা প্রতিক্রিয়া ল্যান্সের কার্যকারিতা সহ সমস্যাগুলি হাইলাইট করেছে, চূড়ান্ত প্রকাশের জন্য উল্লেখযোগ্য সামঞ্জস্যকে অনুরোধ করে।

বিকাশকারীরা খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিলেন, পুনরাবৃত্ত বিকাশ প্রক্রিয়া এবং একটি সন্তোষজনক গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার সাথে অস্ত্রের স্বতন্ত্রতার ভারসাম্য বজায় রাখার গুরুত্বকে তুলে ধরে। বিরামবিহীন বিশ্ব, নতুন মেকানিক্স এবং অস্ত্র পরিমার্জনগুলি একটি বাধ্যতামূলক দানব শিকারীর অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার লক্ষ্য।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.