Menu ReFan & Persona: Bergaya Namun Mengecewakan?
Reka bentuk menu yang menawan: Penerbit siri Persona, Katsura Hashino mendedahkan kepahitan di sebalik tabir
Siri Persona terkenal dengan reka bentuk menu yang indah, tetapi di sebaliknya terdapat cabaran pembangunan yang besar. Katsura Hashino, penerbit siri Persona, mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa mencipta antara muka yang menakjubkan ini "sangat menyakitkan kepala."
Hashino Katsura mendedahkan kepada The Verge: “Kebanyakan pembangun membuat UI dengan cara yang sangat mudah, dan kami juga berusaha untuk melakukannya – berusaha untuk menjadi ringkas, praktikal dan mudah dikendalikan Tetapi mungkin kami boleh mengambil kira Sebabnya ialah kami menggayakan setiap menu secara unik dan ia sebenarnya agak menyakitkan.”
Proses pengeluaran yang teliti ini selalunya memakan lebih banyak masa pembangunan daripada jangkaan. Hashino juga teringat bahawa versi awal menu sudut ikonik Persona 5 adalah "mustahil untuk dibaca" dan memerlukan beberapa tweak untuk mencari keseimbangan terbaik antara fungsi dan gaya.
Namun, pesona menu ini tidak boleh diabaikan. Persona 5 dan Metafora: ReFantazio kedua-duanya menonjol dengan reka bentuk visual yang tersendiri. Malah, bagi kebanyakan pemain, UI yang direka dengan baik telah menjadi elemen penting dalam permainan ini seperti plot yang kaya dan watak yang kompleks. Walau bagaimanapun, kesan visual ini datang dengan kos yang besar, dan pasukan Hashino terpaksa melaburkan banyak sumber untuk menyempurnakannya. "Ia memerlukan banyak masa," akui Hashino Katsura.
Aduan Hashino Kei bukan tanpa sebab. Permainan Persona terkini terkenal dengan estetika yang bergaya dan kadangkala dibesar-besarkan, dan menu memainkan peranan yang besar dalam membentuk suasana unik setiap permainan. Daripada kedai dalam permainan ke menu pasukan, setiap elemen UI mencerminkan perhatian terhadap perincian. Walaupun matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar untuk pemain, usaha yang diperlukan di belakang tabir untuk memastikan semuanya berjalan lancar adalah sangat besar.
"Kami juga menjalankan program berasingan untuk setiap menu," kata Katsura Hashino. "Sama ada menu kedai atau menu utama, apabila anda membukanya, keseluruhan program berasingan berjalan dengan reka bentuk yang berasingan untuk menciptanya."
Cabaran untuk mengimbangi fungsi dan estetika dalam reka bentuk UI nampaknya sentiasa menjadi teras pembangunan siri Persona, dan telah mencapai kemuncak baharu dalam Persona 5. Karya terbaru Hashino Kei, Metafora: ReFantazio, membawa konsep ini ke tahap yang melampau. UI pelukis permainan, ditetapkan dalam dunia fantasi, mengikut prinsip yang sama tetapi menskalakannya agar sesuai dengan skala yang lebih besar. Bagi Katsura Hashino, penciptaan menu mungkin "membosankan," tetapi bagi peminat, hasilnya adalah keterujaan yang tiada tandingannya.
Metafora: ReFantazio akan tersedia pada PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S pada 11 Oktober. Pra-pesanan kini dibuka! Untuk butiran lanjut tentang tarikh keluaran permainan dan pilihan prapesanan, lihat artikel kami di bawah!
-
Feb 10,25Pengembaraan Epik Minecraft: Peta Multiplayer Terbaik Cari Dunia Pengembaraan: Peta Minecraft Multiplayer Teratas untuk Pengalaman yang Tidak Dilupakan! Minecraft melampaui sempadan permainan mudah; Ia adalah alam semesta yang penuh dengan kemungkinan. Jika anda mencari pengembaraan koperasi yang mendebarkan dengan rakan -rakan, janganlah lagi. Senarai ini showcas
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Feb 02,25Tencent menangguhkan ujian pra-alpha yang tersembunyi Playtest pra-alpha yang sangat dinanti-nantikan untuk The Hidden Ones, Brawler Action berdasarkan Hitori No Shita yang popular: francais Outcast, telah dijadualkan semula. Asalnya dijadualkan untuk minggu depan, Tencent Games dan Morefun Studios telah mengumumkan tarikh pelancaran baru pada 27 Februari, 2025. Dua-m ini
-
Jan 29,25Pemain pesaing Marvel mempunyai satu tip besar untuk kedudukan Seorang pemain Grandmaster Marvel Rivals I Pencapaian mendorong penilaian semula strategi komposisi pasukan. Kepercayaan yang berlaku memihak kepada persediaan pasukan 2-2-2 (dua pelopor, dua ahli duel, dua ahli strategi), tetapi pemain ini berpendapat bahawa mana-mana pasukan dengan sekurang-kurangnya satu barisan hadapan dan seorang ahli strategi