"Clair Obser: Expedition 33 အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံ

May 14,25

RPGs တွင်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုအပေါ်အခြေခံသည့် Gameplay နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည် BOSICAR မှဖြန့်ချိခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းခံရသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကထုတ်လွှင့်သောဤဂိမ်းအသစ်သည်အလှည့်အပြောင်း viii, ix နှင့် X ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည့်အလှည့်အပြောင်းပြိုင်ပွဲများမှလှုံ့ဆော်မှုများပြုလုပ်ရန်အတွက်ရိုးရှင်းသောအလှည့်အပြောင်းများနှင့်ဒုံးကျည်များနှင့် Dynamows နှင့် Dynamows နှင့် Dynamows နှင့် Dynamows နှင့် dodgic meets များနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းတို့အကြားပြုလုပ်သော econic titles မှလှုံ့ဆော်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ထုတ်လုပ်သူ Francois Murisse က RPGSite Bossite နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Provedition 33 သည် အလှည့်အပြောင်းအခြေစိုက်ဂိမ်းဖြစ်ရန်အမြဲတမ်းရည်ရွယ်ထားသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် Social Media တွင်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီး FAST FRASSTESS ကဲ့သို့သော Major RPG Franchises ရှိလှုပ်ရှားမှုအခြေပြုစက်ပြင်ဆောင်စက်များဆီသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုသက်သေပြရန်အထောက်အထားများအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI ထုတ်လုပ်သူ NAOKI Yoshida သည် RPG များတွင် Action-based Gameplay သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အပြင်းအထန်ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ နောက်ထပ်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် XV, XVI နှင့် VII RENATAKE series ကဲ့သို့သောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းခေါင်းစဉ်များမှာပိုမိုလုပ်ဆောင်သောစနစ်များကိုမွေးစားသောစနစ်များကိုမွေးစားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော် Clair Obser ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုသည်လေ့လာရေးခရီး 33 သည် အလှည့်အခြေပြုစက်ပြင်ကိုပြန်လည် 0 င်စားမှုအသစ်များပြုလုပ်ရန်အကြံပြုသည်။

သို့သော်အခြေအနေတစ်ခုသည်အခြားတစ်ခုထပ်တူတစ်ခုအတွက်ရိုးရှင်းသောကြိုက်နှစ်သက်မှုထက် ပို. ပျံ့နှံ့သည်။ Square Enix, အရေးယူမှုဆီသို့ ဦး စတီယာရင်ကိုစတီယာရင်ကိုစလုပ်စဉ်တွင်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုလုံးဝမစွန့်လွှတ်ပါ။ Sitch 2 အတွက် octopather (2) နှင့်နောက်ဆက်တွဲ Sitch 2 အတွက် ရှေ့သို့ remaster ကဲ့သို့သောအသစ်စက်စက်ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့သောထုတ်လွှင့်မှု 2 ခု နှင့် နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့သောထုတ်လွှင့်မှု 2 ခုသည်နောက်ဆက်တွဲ RPGs အတွက်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် အလွန်အမင်းစွဲမက် ဖွယ်ရာတွင်ဖော်ပြထားခြင်းကိုလိုက်နာသင့်ကြောင်းအချို့ကငြင်းခုံနေကြစဉ်, Clair Obser ကို MOXIRARY ကို နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ခြင်း၏တုန့်ပြန်မှုမျှသာလျော့နည်းစေရန်လျှော့ချခြင်းက၎င်း၏အောင်မြင်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီးအောင်မြင်မှုအတွက်အထောက်အကူပြုသောထူးခြားသောဒြပ်စင်များကိုကျော်လွှားသည်။

အလှည့်အခြေပြု rpgs နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဆွေးနွေးခြင်းသည်အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။ အလားတူဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း VII နှင့် VII အကြား ဆုံးရှုံးမှု Odyssey နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုဝိုင်းရံထားသည်။ ဤစကားဝိုင်းများသည် RPG ၏စိတ်အားထက်သန်မှုဝါသနာပါခြင်းနှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိမတူကွဲပြားသော ဦး စားပေးများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ရောင်းအားသည်ဤဆုံးဖြတ်ချက်များတွင်သိသာထင်ရှားသောအချက်များလည်းဖြစ်သည်။ Yoshida သည် Command-based rpgs များကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်း, ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားသူသည်အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များ၌ command system သို့ပြန်ပို့ခြင်းကိုမတားဆီးခဲ့ပါ။

Clair Obser: Expedition 33 သည် အထင်ကြီးလောက်သောအရောင်းအဝယ်ကိုတွေ့မြင်ခဲ့ပြီးသုံးရက်အတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည်ကောင်းမွန်သောအလှည့်အခြေပြု RPG များ 0 ယ်လိုအားအတွက် 0 ယ်လိုအားအတွက် Baldur's ဂိတ် 3 နှင့် ဥပစာစကားများ ကဲ့သို့အခြားလတ်တလော hits များနှင့်ပူးပေါင်းလိုသည်။ ဤဂိမ်းများကအလှည့်အခြေပြု RPG များသည်အရေးပါသောနှင့်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရရှိရန်နှစ်မျိုးစလုံးကိုဆက်လက်ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောသက်ရောက်မှုများမှာအားရှိစရာကောင်းပြီး, ဤအချက်ပြခြင်းသည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အတွက်ပြောင်းလဲမှုဖြစ်စေ, မကြာသေးမီကထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုများသည်ဘဏ် sp ာရေးမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ အခက်အခဲများကကြီးမားသောကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်ခြင်းနှင့်တိုးချဲ့ဖွံ့ဖြိုးရေးခေတ်၏အဓိကခေါင်းစဉ်များကလွှမ်းမိုးထားသည့်အခက်အခဲများနှင့်တွေ့ဆုံရန်ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။

နောက်ဆုံးတွင် Clair Obser မှအဓိက takeaway - Expedition 33 S အောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်စစ်မှန်မှု၏အရေးပါမှုသည်အရေးပါမှု၏အရေးပါမှုဖြစ်သည်။ Letes Studios ၏ Vincke သည် STARES Vincke ကိုအလေးထားပြောဆိုခြင်းဖြင့်အသင်းသည်အသည်းအသန်ပြောဆိုခြင်းသည်အသည်းအသန်ဖြစ်စေသောဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်ခြင်းမှာသိသာထင်ရှားသည့်ရလဒ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်းစက်နှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းထက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအားပေးသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.